Crystal Dynamics und die neue Lara Croft

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Minerva
Addictive Raider
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Favorite Games: Tomb Raider, Age of Empires, Die Sims, Baphomets Fluch, Monkey Island, Life Is Strange
So bin ich zu Tomb Raider gekommen:: Es war einmal vor vielen Jahren... :D ich glaube 1997. Ich war im Hause einer alten Bekannten von mir, die einige Jahre jünger war als ich, ich glaube 10 Jahre in etwa (ich war 15). Sie saß mit einer Klassenkameradin gebannt vor dem PC. Ich schaute ihnen zu und sah eine attraktive junge Lady auf dem Bildschirm, die die schönsten Saltos machte, die ich je gesehen hatte :D Es war Liebe auf den ersten Blick…Plötzlich ein Kreischen…die beiden Mädchen klammerten sich hysterisch an die Tischkante…ein T-Rex kam um die Ecke gestampft. Ich weiß im Nachhinein nicht mehr, ob sie Tomb Raider 1 oder 2 gespielt hatten. Mein erstes TR war jedenfalls Teil 2. Ein Freund hatte es mir mitgebracht. Ich wurde sofort süchtig und wurde Dank guter Kontakte immer mit Nachschub versorgt ;) Auf Teil 2 folgte Teil 3, dann Teil 1, 4, 5, 6…wobei ich zwischendurch natürlich immer wieder auch mal einen alten Teil zockte. Am häufigsten habe ich dabei definitiv Teil 2 gespielt.
Meine Lieblingsfanartikel/-Sondereditionen (die ich auch besitze): Lara Croft Osterei, Tomb Raider Legend Figur, Lara's Book
Das ist mir im Leben wichtig: Liebe & Freiheit
Das halte ich für überflüssig: Gewalt, Ja-Sager, Reichtum
traeume: Reisen: Amazonasgebiet, Machu Picchu, Vietnam
Lieblingsspruch/-zitat: „Ich mag verdammen, was du sagst, aber ich werde mein Leben dafür einsetzen, dass du es sagen darfst.“
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"Ich glaube nicht, dass es ein Paradies der Kindheit gibt. Ich bin froh, dass ich erwachsen bin. Die Kindheit ist ein schrecklicher Zustand. Man kann sich nicht wehren. Es ist immer ein wunder, dass wir überleben und erwachsen werden"
Maurice Sendak
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10.12.2010, 00:07

Ein neuer Artikel auf gameinformer.com widmet sich ausführlich dem Lara Croft Charakter des neuen Tomb Raider. Dabei wird beschrieben, welche Schwierigkeiten Crystal Dynamics bei der Charakterentwicklung hatte und natürlich, was letztlich dabei herausgekommen ist.

Nicht genannt wird der Grund, warum Lara Croft überhaupt neu erfunden wurde. Stattdessen wird offen zugegeben, dass es eine prekäre Angelegenheit ist, eine so berühmte und gestandene Figur wie Lara weiterzuentwickeln bzw. neu zu erschaffen.

Die größte Herausforderung sah Crystal Dynamics darin, einen Mittelweg zwischen Vertrautheit, Frische, Verletzlichkeit und Stärke zu finden. Es galt, ein passendes Rezept aus den drei Zutaten Intelligenz, physischer Stärke und Schönheit zu finden.

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To live a creative life, we must lose our fear of being wrong. ~ Joseph Chilton Pearce

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